最終決算 麻原彰晃 く日はお得♪ 説法テープ 真理9

麻原彰晃 説法テープ 真理9

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3500円

麻原彰晃 説法テープ 真理9

商品の状態やや傷や汚れあり
配送料の負担送料込み(出品者負担)
配送の方法ゆうゆうメルカリ便
発送元の地域福岡県
発送までの日数2~3日で発送

麻原彰晃の説法テープです 動作確認済みです テープは問題なくきけましたがカセットテープ特有のノイズはあります。

麻原彰晃 説法テープ 真理9

【固定記事】当ブログのMELについて




2015/08/17
●当ブログのMELについて ●使用上の注意 ●対応Mayaバージョン ●入手方法 ●使用方法

MELとは AUTODESK社の3Dアニメーション ソフト Maya で使用するスクリプトのことです。

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テーマ : ☆最終価格☆モモナチュラル MOMO NATURAL コモローテーブル L
ジャンル : B98-AU4 SANEI 分岐用品 混合栓用分岐アダプター

tag : Maya, MEL, スクリプト,

【MEL】選択を一時的に簡単保存


AriQuickSelecter

選択したものをボタンとして保存し、そのボタンを押すことで再度選択できるツールです。
ショートカットとの組み合わせで、追加選択や選択解除、標準ではできない共通部分の選択もできます
Maya標準機能にクイック選択セット(Quick Select Set)もありますが、もっとサクサク、ワンボタン選択できます。
セット作成もしませんし、Mayaを再起動したら選択保存情報は削除されるお手軽セレクターです。

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テーマ : ぎんちゃん様専用 葉書未使用100枚七分袖カーディガン
ジャンル : ウェッジウッドフロレンティーンカップ&ソーサー5客

tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuickSelecter,

【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整


AriStraightVertex

頂点を直線になるように整列させるツールの更新です。
機能自体の更新はないのですが、
このツール、MEL覚えたてのかなり序盤に作ったもので、ずっとUIが怪しかったので全体的にUIを調整しました。
英語版も作りました。文字化けにも対応できたと思います。

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テーマ : BBM 2020 ルーキーエディション 千葉ロッテ 佐々木朗希 ルーキーカード
ジャンル : にーちゃん様専用 ある日、お姫様になってしまった件について

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriStraightVertex,

【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応


AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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テーマ : Ken yamamoto technique level 5
ジャンル : NCT DREAM We Boom アルバム サイン入 プロモ

tag : Maya, MEL更新, アニメーション, , AriAniKeyCycle,

【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】



〇~〇フレームを待機モーション... 〇~〇フレームを歩行モーション... のように、
ゲームモーション制作などでは、一つのシーンに複数のモーションを入れて管理することがあります。
それらの再生範囲設定や出力を、標準機能のゲーム エクスポータ (Game Exporter)というツールで行うと便利です。

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テーマ : 日進木工 サイドテーブル 飛騨家具 北欧風 ヴィンテージ家具
ジャンル : 熊田曜子 DVD ワンダーランド

tag : Maya, MayaTips, アニメーション, データ管理, GameExporter,

【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない



基本的なことですが、例えば、「10cm間隔のグリッドで50cmごとに主線にしたい。」なんて思ったときに、
どのように数値を設定すればいいか、わかりにくかったりしませんか?

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テーマ : キャスター付きワゴン
ジャンル : バカラルージュ540 オードパルファン35ml

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ, UI,

【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】




以前から3Dスキャナのハードウェアにはすごく興味があったのですが、
ご縁がありこの度 Revopoint POP 2 という製品をレビューさせていただくことになりました。
色々スキャンしてみた他、ゲームモデル用に、実用的なモデル作成の流れも記載しました。


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テーマ : 仏像立体図録 V 邪気を払う守護神 ガチャ
ジャンル : シーラボ ACGエンリッチLEX20

tag : レビュー,

【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】




Mayaでのリトポロジ手順をまとめました。

以前Maya2015くらいの時一度書きましたが、
記事もバラバラだったのと、だいぶ時間も経ち改めてみるとわかりにくかったので、再度まとめなおしました。

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テーマ : 魔法使いの夜
ジャンル : トイストーリー 冷感 寝具 2点セット(洗える肌ふとん・敷パッド) シングル

tag : Maya, MayaTips, モデリング, リトポロジ,

【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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テーマ : familiarのトートバック
ジャンル : わくわく専用

tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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テーマ : BTS MEMORIES OF 2017
ジャンル : ご注文はうさぎでか?チノ、マヤメグ1/7 完成品…

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

2021年まとめ


いつの間にか2021年もあと数日となってしまいましたね。
今年も書いた記事の中でおすすめをまとめました。

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テーマ : ポークチョップクルースウェットPORKCHOP Olive
ジャンル : JAM 総柄ハット 52.56.58㎝

tag : 記事まとめ,

【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら

love✴︎ri様専用シャネル ジュ コントゥラスト 74 ウルトラ ローズ
AriWireColor

Rigのコントローラとしてカーブなどのワイヤーフレームに色付けを行うことがあると思いますが、
こちら一度に色を確認しながら行えるツールです。
ポリゴン、カーブ、ロケーター、ジョイントなどに対応しています。

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テーマ : 美品 Toryburch トリーバーチ長財布最終値下げ
ジャンル : 【 ドイツ製 バイオリン】ヘフナー SR( 4/4サイズ )

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【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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テーマ : 新品未使用 プティマイン ベビーレッグウォーマー
ジャンル : ビンドウンドウン(冰墩墩) 中国氷雪雪娃雪娃官方卡通スキー記念品フィギュア

tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : ヴィヴィアン ウエストウッド 灰皿
ジャンル : 大処分【シビラ】ロサ フランネル肌布団 150×210 グリーン 毛布として!

tag : Maya, MEL更新, モデリング, UV, AriUVRatio,

【MayaTips】カーブからチューブ旧作成方法3種【Maya2020まで】







前回Maya2022新機能を使って、カーブからチューブ形状の作り方を紹介しました。
【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】
しかし、まだMaya2022環境に移行できない場合もあると思います。
そこで今回は、Maya2020までの旧チューブ形状作り方を3パターン紹介しておきます。

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テーマ : 【値下げ】三浦春馬 ハルコレ バラメッセージカード他
ジャンル : 姿見 ドレッサーミラー 大型ミラー

tag : Maya, MayaTips, 標準機能, モデリング, カーブ,

【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : ❤️絶版❤️日本製★ライト付き★ぼくがうんてんするスーパーひかり号セット★掃除済
ジャンル : mi様専用

tag : Maya, モデリング, 新機能, カーブ,

【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択


AriSelectOrientation


ある向きに対して一定角度以内のフェースや頂点を選択するツールの公開です。
Maya標準機能のコンストレイントを使用(Use Constraints)で同じようなことはできますが、
個人的に操作が直感的ではないことと、ほしい機能が少し足りてなかったので作成しました。

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【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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テーマ : スーパードラゴンボールヒーローズ UGM1-SEC アイオス
ジャンル : 極上!PEUGEOT プジョー コーヒーミル Peugenox g1 ディアボロ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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